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文檔簡介
1、塔臺模擬機(jī)主要利用虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù),根據(jù)訓(xùn)練計(jì)劃和用戶的輸入實(shí)時的生成機(jī)場塔臺的三維環(huán)境,為塔臺管制人員提供訓(xùn)練用.該課題使用分布式實(shí)時視景生成技術(shù)實(shí)現(xiàn)了基于微機(jī)的沉浸式三維視景系統(tǒng),并將這樣的系統(tǒng)用于實(shí)現(xiàn)塔臺模擬機(jī)的視景生成部分,以代替基于單機(jī)系統(tǒng)的SGI圖形工作站.實(shí)驗(yàn)的結(jié)果表明,用微機(jī)構(gòu)成的這樣的系統(tǒng)的性能完全可以達(dá)到圖形工作站的水平,而成本卻大大降低.該文通過介紹塔臺模擬機(jī)的視景生成部分的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),描述了如何通過多臺微機(jī)并行的渲
2、染整個三維場景,以代替圖形工作站.其主要的內(nèi)容包括塔臺模擬機(jī)中三維圖形生成的原理,以及如何解決多臺微機(jī)并行渲染場景所面臨的同步問題.我們將塔臺模擬機(jī)的視景生成部分的實(shí)現(xiàn)分為視景服務(wù)器和視景客戶端兩部分,在多個視景客戶端中,使用多機(jī)分區(qū)域渲染的技術(shù)實(shí)現(xiàn)大范圍的三維視景.在視景服務(wù)器和視景客戶端的傳輸過程中,我們使用了信息丟失不敏感的網(wǎng)絡(luò)傳輸方案和信息的分級傳輸方式,實(shí)現(xiàn)了視景顯示的同步和視景響應(yīng)的實(shí)時性.在視景客戶端使用無緩沖區(qū)算法實(shí)現(xiàn)了
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